《玩具总动员》(以下简称玩4)系列是我个人比较喜欢的细节,他的想象力和温馨总是能够给孩子和成年人一个美好的梦。

玩3给了安迪的玩具们一个很好的归宿。让很多成年人完成了一个对童年的交代。

在这个前提下,通过玩4的预告片可以得知,是胡迪为了找回邦妮的新宠叉叉又一次展开的冒险(不省心的玩具真多,说你呢巴斯光年)的故事。

用胡迪的老相好牧羊女宝贝勾引出胡迪玩具人生的自由选择(不得不说这真很美式)。不过也勾起了观众的好奇心。毕竟一个我自我意志的个体虽然玩具,但是他的人生追求又是什么呢?

很高明,小孩子大概不会有这么多思考。而这其实是给孩子的父母看的,毕竟玩具总动员这个老牌子陪伴了一代人。比起国产全年龄动画,迪士尼现在越来越会“騙”家长进影院了。这就是老公司的考量,迪士尼和福克斯的ip都是经典ip,摆在面前的除了创新,一个重要的议题就是“传承”。从成年人传承到儿童,是近几年一个很重要的商业思路(炒冷饭的卡普空点了个赞)。

故事还是说人事儿。所以我们说玩具。注意剧透。

叉叉,这个新角色,这个邦妮亲手创造的玩具,却因为自身产品定位的偏差一直认为自己是一次性餐具,从而自我认知就是“垃圾”。以自我毁灭来拉开冒险,不得不说胡迪这辈子操碎了心。

作为一个故事里的原创角色,卖玩具的迪士尼估计心理并不痛快——这特么怎么卖周边?这个其实挺有玩味的,这是作为皮克斯这个当年叫板迪士尼的强力公司如今在迪士尼旗下,仍然不安分的讽刺这个靠ip卖玩具的大厂。

叉叉作为垃圾,“被抛弃”的含义直接就是指向胡迪的内心。邦妮这个姑娘又善良又可爱富有爱心又想象力丰富,是个理想主人,但是她是个女生。女生玩的毕竟和男生不同。这直接导致原主人安迪的头牌胡迪被冷落被取代(翠西作为牛仔又是女性,直接取代了胡迪)。但是叉叉作为一个角色,个人觉得还是一个工具人。他的思想简单,转变的也快,只是作为线索,和胡迪内心的寄托所存在。

而胡迪,这个久经考验的警长,玩具们的领导者,总是为了孩子操碎了心。可以说,胡迪获得了安迪足够的爱,也对安迪和邦妮付出了自己的足够的爱。但是如同众多玩具的不幸一样,当自己不再被需求时,作为一个有自我意识的个体,胡迪讲何去何从呢?胡迪想不明白,他只是觉得作为玩具为了孩子的幸福去陪伴照顾,是他的自我价值提现,那么就是自己不行,也仍然要让行的上去,这就是胡迪的执着,这也是胡迪为何要找回叉叉——这个和巴斯光年比一点不值钱的自制玩具。

不得不说,作为小孩子对于玩具和自己的内心世界的认识刻画的非常好,一方面孩子对于玩具并不珍惜的随处丢,另一方面,作为一个心智不全的个体,他们的内心不论是幻想还是安全感,都来自玩具。玩具激发了孩子的想象力,从而让孩子创造了玩具,这是一个多么美妙的关系。

所以,胡迪失去这份羁绊时,命运的姻缘让失散多年的老相好,牧羊女再次相逢。

如果你在影院看到这一幕,你一定会发现这糟糕的心动是多么浪漫。操了一辈子心的胡迪内心又有了希望的萌芽,而饱经风霜的牧羊女宝贝,成了一个……女权??

我想很多人第一反应就是这样,的确,皮克斯给迪士尼怼个完全不像是有周边价值的叉叉,迪士尼就给皮克斯浸染个女权。当然,比起那些中国式田园女权,不得不说迪士尼最近几年的作品中对于女权要高端的多。

牧羊女宝贝比起以前的陪衬和花瓶给人留下了更鲜明的印象。她独立自主,坚定强势。你感觉不到惊奇队长的“悍妇”味道,但是能够时刻体验到她的行动力。

由于动画技术的进步,宝贝看起来的确是个中年油腻妇女——我以前并没有对她的材质有什么概念,直到她断了胳膊我才意识到这玩意是个搪瓷小人儿。(捎带一提我一直以为胡迪是个硬塑料或者硅胶,直到他脑袋被孩儿他爸踩了一脚凹进去后用吹气还原,我才意识到胡迪不是个手办而是个中空的橡胶?)

身残志坚的宝贝带着异型三头羊(我总觉得在恶搞地狱三头犬,真有想象力)帮助胡迪找回叉叉。显然一个独立的女性人格和领导型男性是要出矛盾的。值得赞扬的是,宝贝虽然强势,但是她仍然懂得欣赏男性的优点。胡迪的责任心和使命感才是她所欣赏的。尽管这可能让他俩分道扬镳。

而作为他们道路上的一个“麻烦”,古董店里的惊悚娃娃盖比,作为残次品并没有得到孩子的爱,而胡迪却拥有她所需要的——不论是拉环发声器还是孩子的爱。

很多人觉得这个角色后来洗白了,个人觉得,一个玩具的本质是美好的,所以不可能把角色刻画成真的恶人。而盖比比起上一部的玩具熊要温和的多,只是因为渴望作为玩具的生命价值会有些执着和病娇而已。这种处理其实很恰当好处,迪士尼和皮克斯几乎没有给孩子留下什么童年阴影(魔方大厦和疯狂的兔子:怪我咯)

关于古董店,名字叫“二见钟情”,既然表达了古董的二手意味,又暗示了盖比的命运,当看到她最终的归宿,不由得感慨设计的巧妙。

故事最后,叉叉回到了邦妮身边,而胡迪遵从了内心,和牧羊女宝贝特么脱单了!当我看到他们自由自在的生活,忽然意识到,胡迪的一生是多么的精彩,而他真是人生赢家。得到了安迪的宠爱,得到了巴斯光年这个好兄弟,妹妹一样的翠西继承了警长徽章和作为玩具的使命。而作为一个不需要考虑房贷吃喝和生老病死的玩具,当完成了他的使命后。我去活着真潇洒!原来,胡迪其实就是父母,玩3他们和父母一样完成了他们的使命,当他们退休,这玩具的一生将会比人生更加精彩。坐在影院里的孩儿他爸他妈,经历了熊孩子的儿童期,也许正好进去到孩子七岁左右,婚姻的七年之痒下,伴随着胡迪和宝贝的爱情,家长的人生是否也唤醒了新的梦呢?而尚未成婚的80后90后,又是否多少向往创造一个可以给迪士尼贡献收入的可爱后代呢?

写到这很多人会纳闷,男二号巴斯光年呢?其实巴斯光年一直在忙乎,不过在爱情主线前提下,巴斯光年戏份少了很多,不过皮克斯用玩具发声功能对应人物内心和巴斯光年有些脱线的性格还是挺搭配的。只不过作为哥们,能够在关键时刻给予支持我想这就足够了。

电影是传播价值观的文化产品,自由,爱情,童趣,迪士尼和皮克斯,给影院中每一个年龄段和性别的观众一个梦。这种内容上的思想上的差距,可不是动画和电影技术发展所能弥补的。皮克斯的手法,想象力,表现力,尺寸节奏,如此纯熟,不得不说,相较之下,虽然国产动画逐渐在进步,但是面对的一些问题仍然是有很多路要走的。虽然现在越来越多的动画靠近成人题材,但是有一个很大的问题是,儿童向和全年龄向的动画电影,却反而不被重视了。像《熊出没》这种虽然票房稳定,但是观赏价值还停留在逗趣和乐呵的层面。对于服务大人的精神世界其实还差距很多,而《白蛇》以后,可能国产道具会变得成人动画和儿童动画越发细分,题材的选择也更倾向于怪力乱神。在这种题材下的内容虽然场面宏大,打斗精彩,但是对于现实生活的启迪和引发的思考个人是表示怀疑的——白蛇的爱情主题在观看后只是感慨和疑问——两个人的感情实践难道就是靠舔?相较之下,玩4的爱情线更多的展现了男人的魅力和女人的魅力,通过角色的故事推进,我们可以感受到宝贝的干练可靠可爱,胡迪的责任心努力和善良,他们互相欣赏的爱情自然而美好。潜移默化的影响了孩子甚至家长。

而这种成年的“榜样”塑造,在国产动画其实是缺位的。这点对于青少年尤其重要。

我们可以盘点一下,美国青少年动画中,漫威的超级英雄都是有很多低龄动画的(漫威复仇者联盟,cctv曾经播出过,b站有资源),蜘蛛侠独立动画面向青少年。再往过去推进,从布雷斯塔警长到希瑞希曼,从擎天柱到神偷卡门,“大哥大姐”对于青少年的影响其实是非常大的。玩具总动员也是如此,看看美国的玩具,胡迪巴斯光年到如今的女权迪士尼公主,大哥大姐影响在国产动画中其实缺乏足够的刻画和地位和恰当描写。甚至一个伟光正的脸谱影响都是一个孩子非常需要的(李向阳:没错!正是在下!)

回到玩具总动员。

很多人喜欢玩具总动员,其实是喜欢那种童年的纯真和逗趣。而这种纯真对于成年人真正的价值在于鼓励你面对生活,提醒你生活的美好。正如同胡迪的玩具一生,在人生不同阶段找到目标和生存价值。这是玩具的一生,也是玩具对于人生的影响吧。